有这样一个需求,需要按照字号,生成一个相应字号文字的图片,图片的大小和字号有关系,比如:12号字体对应的图片尺寸是2020(未计算,只是假设),如何计算出2020(一个字)这个尺寸,考虑中英文,不考虑字间距。

2010-11-16 04:19:20

2 Answers

如果是C++程序可以通过GetTextExtentPoint32函数获取字符串在屏幕上长度。
GetTextExtentPoint32

函数功能:该函数计算指定的正文字符串的高度和宽度。
函数原型:BOOL GetTextExtentPoint32(HDC hdc, LPCTSTR lpString, int cbString, LPSIZE lpSize);
参数:
hdc:设备环境句柄。
lpString:指向正文字符串的指针。此字符串不必以\0结束,因为cbString指定了字符串的长度。
cbString:指向字符串中的字符数。
lpSize:指向SIZE结构的指针,该结构中字符串的尺寸将被返回。
返回值:如果函数调用成功,返回值是非零值,如果函数调用失败,返回值是0。
Windows NT:若想获得更多的错误信息,请调用GetLastError函数。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd144938%28VS.85%29.aspx

2010-11-16 06:14:02

因为图片是以像素为单位的,但Windows在显示时以"逻辑英寸"为单位,而所谓的字号其实是以磅来单位的,所以这里要有一个统一的换算公式,由正常的字号转换为逻辑英寸。

下面是公式:

1英寸=72磅(Point)
用GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY)可以得到1英寸占多少个像素

所以
字号n所占像素(单位:磅)=GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY)*n / 72

2010-11-16 08:13:55
您不能回答该问题或者回答已经关闭!

相关文章推荐

  • C#中using指令的几种用法

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到

  • C#实例解析适配器设计模式

    将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(二)

    本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.

  • C#开发高性能Log Help类设计开发

    项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多

  • Async和Await使异步编程更简单

    C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作

  • C#开发中的反射机制

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等

  • C#运行时相互关系

    C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等

  • C#协变和逆变

    “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型

  • C#基础概念之延迟加载

    延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(一)

    C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器

  • C#中的索引器的简单理解和用法

    C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作

  • 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制