直接看代码:

function fun(x) { arguments[0] = 1; alert(x);}fun();

上边执行结果为:undefined ,网上查了一下原因,有人指出 arguments[0] 与 参数 x 的引用不通。

但是我自己又试了下,如果调用 fun() 时传入参数 ,例: fun(10); 执行的结果却是 1 ,谁能详细的解释下,这是什么原因呢?

2011-01-18 21:43:52

2 Answers

代码1:
function fun(x) {
arguments[0] = 1;
alert(x);
}
fun();
fun(6);

说明:
1、fun()在调用时没有传参数,那么fun(x)中的参数x就是undefined,而arguments对象也是一个空对象,由于没有传参数,JavaScript也没有为x分配内存,所以alert(typeof(x))也是undefined,那么函数体里为arguments[0]=1赋值和x没有任何关系,那么alert(x)当然是undefined了。

2、fun(6)在调用时传参数,那么JavaScript就会为函数fun(x)中的参数x分配一个内存并赋值6,由于对象是基于引用的赋值的,所以arguments对象的第一个元素[0]也指向了x所对应的内存地址,而现在在函数体里为arguments[0]=1,由于它们是指向同一个地址,相当于也改变了x的值,那么alert(x)当然是1了。

2011-01-18 23:57:25

通过看ECMA262上的文档

1、 Let len be the number of elements in args.
....
10、 Let indx = len - 1.
11、 Repeat while indx >= 0,
.....

可见如果传入参数数量少于形参数量时,Arguments Object不会进行对未传入的形参初始化动作,所以fun()与fun(10)的表现形式不一致!

2011-01-19 01:23:03
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