dll中有一个比较复杂的函数process,里面申请了较大的内存空间,而这个函数是封装在dll中,现在主程序通过多线程的方式调用这个函数,当主程序强制终止子线程时,函数process中申请的空间会造成内存泄露吗,在dll中分配的空间何时会自动回收?

2011-02-22 08:29:52

2 Answers

如果在dll中动态申请内存,应该是不会释放的,会发生内存泄露,没有自动回收的说法,除非在应用程序退出的时候这部分存储才会被回收。

强制终止子线程不可取。
1: 可以考虑主线程设置标志位或者发送终止消息给子线程,子线程做适当清理后退出。
2: 复杂的process独立为一个进程存在,终止进程之后存储会被回收,这样安全一点。

2011-02-22 10:49:27

强制退出会导致内存泄露,动态分配的内存需要程序自动来处理。为避免内存泄露,可做以下两方面的处理:
1.在主线程中设置标志或事件,子线程中发现标志或事件后,做释放资源和内存的操作;
2.在DllMain中增加清理内存的操作,这样dll在卸载的时候会自动调用DllMain,进而进行善后处理工作;

2011-02-22 11:43:46
您不能回答该问题或者回答已经关闭!

相关文章推荐

  • C#中using指令的几种用法

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到

  • C#实例解析适配器设计模式

    将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

  • C#运行时相互关系

    C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(二)

    本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.

  • C#开发高性能Log Help类设计开发

    项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多

  • Async和Await使异步编程更简单

    C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作

  • C#开发中的反射机制

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等

  • C#协变和逆变

    “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型

  • C#基础概念之延迟加载

    延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作

  • C#中的索引器的简单理解和用法

    C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(一)

    C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器

  • 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制