我的程序想通过时间变化做一些预订的操作,本来使用android的一个广播Intent.ACTION_TIME_TICK可以实现我要的功能,这个广播就是每分钟的时间流失。但是我在实际的使用过程中发现一个问题,当android进入休眠后,CPU处于停止状态,大多程序都被处于挂起的状态。这个action我也就接收不到了。因此程序无法做预订的一些操作。但是想到,android手机在休眠后,再次唤醒,时间还是正常的,所以,我想知道,这些时间是如何变化的

我试了andev的方法,是可行的,进过14个小时,我仍在接受这个广播消息。我的广播接收器中监听了一个自定义的广播和一个Intent.ACTION_TIME_TICK的广播,发现,这2个广播一直能接受到,可见整个手机并没有进入休眠。需要改善下策略,否则真的太耗电了。谢谢andev

2011-03-23 14:08:10

1 Answers

Intent.ACTION_TIME_TICK是使用AlarmManager.RTC,在文档中是这么说的:

Alarm time in
System.currentTimeMillis() (wall clock
time in UTC). This alarm does not wake
the device up; if it goes off while
the device is asleep, it will not be
delivered until the next time the
device wakes up.

在sleep下是不发送的,可以用设置AlarmManager中使用RTC_WAKEUP,

参考代码如下:

  
AlarmManager am = (AlarmManager)this.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent("REFRESH_THIS"); PendingIntent alarmIntent = PendingIntent.getBroadcast(getBaseContext(), 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); Calendar calendar = Calendar.getInstance(); am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), 1 , alarmIntent);
2011-03-23 16:06:50
您不能回答该问题或者回答已经关闭!

相关文章推荐

  • C#中using指令的几种用法

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到

  • C#实例解析适配器设计模式

    将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

  • C#开发高性能Log Help类设计开发

    项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(二)

    本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.

  • C#开发中的反射机制

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等

  • Async和Await使异步编程更简单

    C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作

  • C#运行时相互关系

    C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等

  • C#协变和逆变

    “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型

  • C#基础概念之延迟加载

    延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(一)

    C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器

  • C#中的索引器的简单理解和用法

    C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作

  • 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制