事件实现类:用PHP实现的事件机制
<?php class Event { private $callbacks = array(); private $holder; function __construct() { $bt = debug_backtrace(); if (count($bt) < 2) { $this->holder = null; return; } $this->holder = &$bt[1]['object']; } function attach() { $args = func_get_args(); switch (count($args)) { case 1: if (is_callable($args[0])) { $this->callbacks[]= $args[0]; return; } break; case 2: if (is_object($args[0]) && is_string($args[1])) { $this->callbacks[]= array(&$args[0], $args[1]); } return; default: return; } } function notify() { $bt = debug_backtrace(); if ($this->holder && ((count($bt) >= 2 && $bt[count($bt) - 1]['object'] !== $this->holder) || (count($bt) < 2))) { throw(new Exception('Notify can only be called in holder')); } foreach ($this->callbacks as $callback) { $args = func_get_args(); call_user_func_array($callback, $args); } } }
using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到
将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作
项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多
C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等
延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作
“协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型
本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.
C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作
C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器
反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等
C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制
C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作