我所理解的listView 分成上中下,三个部分listView 可以允许在头部 和 底部添加新的View , 中间通过绑定 adapter 中的getView 生成每一行元素。 这些元素都装载哪里呢? 存不存在一个东西把getView 返回的View 都装起来的东西?我在头部和底部都添加了新的View , 想针对listView中间 getView 返回的所有元素集体加一个动画,不知道是否可行呢? 劳烦大家帮帮我~(≧▽≦)/~啦啦啦O(∩_∩)O哈哈~,你们说的我懂啦, 我是想问下是否存在一个是。。 如顶部是linnerlayout 添加顶部的View 都在那个linnerlayout 里面。 然后 中间, 和底部都 是这样理儿。

2011-02-28 21:51:11

3 Answers

head和footer只是一个特殊的数据,在listview中,他们(header+中间的listview+footer)被一个更加抽象的adapter给整合了,形成一个整体的adapter.代码如下:

  
if (mHeaderViewInfos.size() > 0|| mFooterViewInfos.size() > 0) { mAdapter = new HeaderViewListAdapter(mHeaderViewInfos, mFooterViewInfos, adapter); } else { mAdapter = adapter; }

在生成view的时候不是一下生成所有的view,一般只是生成: 当前可见的view+准备回收的一个view.
在显示的时候,listview中有个makeAndAddView函数,他会首先判断在回收池中的view是否可用,如果不可用,那么就要重绘view(setupChild)。

这几个view像其他的布局一样存储在ViewGroup中,新生成的view通过[addViewInLayout][2]加入到其中。如果你想对这中间的view操作,其实就是对一个item操作,具体不知你想实现什么样的效果,如果深入的话就是修改setupChild函数,仅通过上层api做应该不可能的。

[2]: http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.html#addViewInLayout(android.view.View, int, android.view.ViewGroup.LayoutParams, boolean)

2011-03-01 00:14:31

估计不能哦。这个listview曾经研究过一段时间。getview是一个动态过程,其返回值取决于当时Listview滑动的位置和状态。基本原理是这样,比如一个Listview有一千条记录,屏幕最多能显示6个item记录,那么总共只需要6个有效view【可见部分】,就可以了。这几个可见的item组成一个链表或者队列,当Listview上下移动的时候,从顶端移出n个item伴随底部移入新的m个item,或者反之。移出去的view被内部记录在一个回收链表中供下一次移入的使用。那么,新移入的item就是从getview函数的返回值取得的,之后用户的滑屏操作又可能将这个移入的item移出并放到内部回收链表中。因此,这是一个循环利用的节约系统。不会同时存在所有行的view.

2011-03-01 01:24:36

中核上述两位不朋友的想法我又去看啦下源码相关的东西,发现想在适配器外部去操作listview 中的View还是相对比较困难的,不过并非不能实现。我找打了一个装载所有View 的东西,但是很遗憾他并没有按照我所想 上中下都存在一个 layout 去装载所有的View.
我在分析的时候发现 adapter 中有一个 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) . 这个方法中有个ViewGroup 的参数, 于是我在外部用一个变量去接收这个ViewGroup ,分析了下,发现这个ViewGroup 装载了所有的view.

包括上面 剑波,和 andev 提到的视图动态创建的问题,动态创建的视图也被保存在这个ViewGroup 中,
int count = grid_Adapter.getViewGroup().getChildCount();
for(int i = 0 ;i<count;i++){
View ive Adapter.getViewGroup().getChildAt(i));
}
这样就能取到所有的listview 中的View .
android lsitView 设计的还是很有意思的,这里仅对需求进行分析,其他的方面有意思的我们在一起探讨吧。啊里噶多

2011-03-01 03:06:09
您不能回答该问题或者回答已经关闭!

相关文章推荐

  • C#中using指令的几种用法

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到

  • C#实例解析适配器设计模式

    将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(二)

    本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.

  • C#开发高性能Log Help类设计开发

    项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多

  • Async和Await使异步编程更简单

    C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作

  • C#开发中的反射机制

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等

  • C#运行时相互关系

    C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等

  • C#协变和逆变

    “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型

  • C#基础概念之延迟加载

    延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(一)

    C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器

  • C#中的索引器的简单理解和用法

    C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作

  • 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制