mysql 外键(级联)怎么设置,对速度的影响大不大。还有其他的什么缺点么

2011-01-29 12:39:00

2 Answers

@浪际天涯已经总结得很全面了,我觉得业务不是很复杂的系统可以不用外键,数据的完整性完全通过程序来控制,一般来说php+mysql做的系统业务相对简单,对性能的要求很高,所以不用外链相对好些。

2011-01-29 16:22:01

外键的设置: 

ALTER TABLE yourtablename ADD [CONSTRAINT 外键名] FOREIGN KEY [id] (index_col_name, ...) REFERENCES tbl_name (index_col_name, ...) [ON DELETE {CASCADE | SET NULL | NO ACTION | RESTRICT}] [ON UPDATE {CASCADE | SET NULL | NO ACTION | RESTRICT}]

其中:ON UPDATE/DELETE CASCADE 指的就是级联更新和级联删除

外键对性能的影响应该说有一点,因为每次删除和更新都要级联的操作外表。

是否使用外键关系到两点:
一是如何保证数据库数据的完整性和一致性
二是第一条对性能的影响。

这里是很多人总结了使用与不使用外键的观点:

应该使用外键:
1,由数据库自身保证数据一致性,完整性,更可靠,因为程序很难100%保证数据的完整性,而用外键即使在数据库服务器当机或者出现其他问题的时候,也能够最大限度的保证数据的一致性和完整性。
eg:数据库和应用是一对多的关系,A应用会维护他那部分数据的完整性,系统一变大时,增加了B应用,A和B两个应用也许是不同的开发团队来做的。他们如何协调保证数据的完整性,而且一年以后如果又增加了C应用呢?
2,有主外键的数据库设计可以增加ER图的可读性,这点在数据库设计时非常重要。
3,外键在一定程度上说明的业务逻辑,会使设计周到具体全面。

不应该使用外键:
1,可以用触发器或应用程序保证数据的完整性
2,过分强调或者说使用主键/外键会平添开发难度,导致表过多等问题
3,不用外键时数据管理简单,操作方便,性能高(导入导出等操作,在insert, update, delete 数据的时候更快)
eg:在海量的数据库中想都不要去想外键,试想,一个程序每天要insert数百万条记录,当存在外键约束的时候,每次要去扫描此记录是否合格,一般还不 止一个字段有外键,这样扫描的数量是成级数的增长,我的一个程序入库在3个小时做完,如果加上外键,需要28个小时。

综合观点:
1,在大型系统中(性能要求不高,安全要求高),使用外键;在大型系统中(性能要求高,安全自己控制),不用外键;小系统随便,最好用外键。
2,用外键要适当,不能过分追求
3,不用外键而用程序控制数据一致性和完整性时,应该写一层来保证,然后个个应用通过这个层来访问数据库。

2011-01-29 14:31:28
您不能回答该问题或者回答已经关闭!

相关文章推荐

  • C#中using指令的几种用法

    using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到

  • C#实例解析适配器设计模式

    将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够一起工作

  • C#开发高性能Log Help类设计开发

    项目中要在操作数据库的异常处理中加入写Log日志,对于商业上有要求,写log时对其它操作尽可能影响小,不能因为加入log导致耗时太多

  • C#运行时相互关系

    C#运行时相互关系,包括运行时类型、对象、线程栈和托管堆之间的相互关系,静态方法、实例方法和虚方法的区别等等

  • C#协变和逆变

    “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型,“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(二)

    本文实现一下C++代码调用C#代码的过程。我构造一个简单并且直观的例子:通过C++ UI 触发C# UI.

  • C#开发中的反射机制

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等

  • C#基础概念之延迟加载

    延迟加载(lazy load)是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作

  • 使用托管C++粘合C#和C++代码(一)

    C#在xml读写,数据库操纵,界面构造等很多方面性能卓越;C++的效率高,是底层开发的必备武器

  • C#中的索引器的简单理解和用法

    C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作

  • Async和Await使异步编程更简单

    C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作

  • 深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制